▲インパクトはアドレス時よりシャフトの傾きが強くなり、腰が左に少し回るだけ。大きく変わる点はない
▲インパクトをイメージして構えるのは、アジャストする時間がないため。アドレスとインパクトのカタチが異なるほど、再現性は低くなる
▲漠然と構えるのはNG。アドレス=インパクトですから、力感を出して"あそこに打つぞ"という雰囲気を作りましょう
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